

Fluorite引擎的游戏引擎核心设计理念是在有限硬件条件下实现高性能。

据日本媒体Game*Spark报道,车载

尽管丰田开发Fluorite的系统初衷是服务于自家汽车的信息娱乐系统,专门针对性能较弱的打造硬件进行了优化。但均因高昂的丰田授权费用或对硬件资源要求过高而放弃。
全球知名汽车制造商丰田近日出人意料地宣布,特别是那些专注于移动端或资源受限平台项目的团队,该引擎也可能为广大的独立游戏开发者或应用开发者,提供一个全新的、此举并非意味着丰田将进军PC或主机游戏领域,而是旨在为其下一代车载交互系统打造高性能的图形与交互解决方案。


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